1
이벤트 안내
1.1 글로벌 챌린지 이벤트는 3단계로 나뉘어 진행됩니다.
사전 준비 단계: 11월 29일 02:00:00 ~ 12월 4일 23:59:59(UTC+0)
예선전 단계: 12월 5일 00:00:00 ~ 12월 11일 23:59:59(UTC+0)
결승전 단계: 12월 12일 08:00:00 ~ 12월 18일 23:59:59(UTC+0)
1.2 사전 준비 단계 종료 후, 페이지는 오픈 베타 진행과 함께 예선전 페이지로 새로고침되며, 예선전 4개 리그의 상위 8명은 결승전에 진입하게 됩니다.
1.3 글로벌 챌린지 이벤트는 단계별로 순위에 따라 보상이 지급됩니다. 오퍼레이터 여러분의 적극적인 참여를 기대합니다!
2
로그인
2.1 Level Infinite Pass 계정을 사용하여 로그인할 수 있습니다. 테스트 단계 Steam 플레이어는 보상이 유지되도록 Level Infinite 계정을 선택해 주세요.
3
리그
3.1 이번 이벤트는 아시아 태평양, 아메리카, 유럽, 아프리카 4개 리그로 나뉘어 진행됩니다.
3.2 이벤트에 참가하려면 먼저 대표할 출전 국가/지역을 선택해야 하며, 선택 후에는 변경할 수 없습니다.
3.2 이벤트 참여 시 발생하는 포인트는 선택한 국가/지역의 인기도 랭킹으로 자동 환산됩니다.
4
임무
4.1 글로벌 챌린지 이벤트 임무는 로그인, 공유, 분대 구성, 커뮤니티 팔로우로 나뉩니다.
4.2 로그인, 공유, 분대 구성 임무는 매일 새로고침되며, 커뮤니티 팔로우 임무는 커뮤니티별로 한 번만 수락할 수 있습니다.
4.3 임무 시스템은 결승전 단계에는 이용할 수 없습니다.
5
분대
5.1 분대에 가입하면 매일 상응하는 포인트를 수령할 수 있으며, 분대 기능은 게임 내 분대 구성에 영향 주지 않습니다.
5.2 분대 인원수 상한은 5명입니다.
5.3 매일 수령 가능한 분대 포인트 = 현재 분대 인원수, 매일 {b}시(UTC-0)에 새로고침되며, 일일 수령 한도는 5점입니다.
5.4 각 플레이어는 1개의 분대에만 가입할 수 있으며, 가입 후에는 탈퇴할 수 없습니다. 분대는 해산할 수 없습니다.
5.5 분대에 가입하지 않은 플레이어는 스스로 분대를 만들어 친구를 초대할 수 있습니다.
5.6 플레이어가 대표하는 국가/지역이 예선전 단계에서 탈락해도 분대의 결승전 참가에는 영향을 미치지 않으며, 모든 분대는 결승전에 참가할 수 있습니다.
5.7 결승전 단계에는 분대 생성과 가입이 제한됩니다.
6
포인트
6.1 사전 준비 단계: 플레이어가 획득한 포인트는 국가/지역 인기도 랭킹에 자동 집계되며, 국가/지역 인기도 랭킹 포인트는 비율에 따라 예선전으로 이전됩니다. 인기도가 높은 국가/지역은 선발 우위를 획득합니다.
6.2 예선전 및 결승전 단계: 이벤트에 참가한 플레이어가 게임 내 전면전과 비콘 에어리어에서 획득한 결산 포인트는 비율에 따라 국가/지역 인기도 랭킹으로 환산됩니다. (PvE 매치는 합산되지 않음)
6.3 포인트 통계에는 어느 정도 지연이 있으며, 페이지에 표시되는 내용을 기준으로 합니다.
6.4 결승전 단계 진입 후, 국가/지역 인기도 랭킹과 분대 포인트는 초기화되며, 다시 집계됩니다.
7
보상 지급
7.1 글로벌 챌린지 이벤트는 단계별로 순위에 따라 보상이 지급됩니다. 오퍼레이터 여러분의 적극적인 참여를 기대합니다!
7.2 임무를 완료하면 마일스톤 보상이 해제됩니다.
7.3 페이지에서 보상 수령 후 30일 이내에 게임 내 캐릭터를 생성해야 하며, 그렇지 않으면 보상이 만료됩니다.
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