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Modos de jogo
Operações
Pegar armas, mirem, atirem! Pegue itens e crie estratégias para alcançar a vitória, garantindo recursos valiosos com sua equipe!
Estratégia do Esquadrão
Forme um esquadrão de 3 pessoas, consistindo em Agentes das quatro Classes clássicas, cada um equipado com Dispositivos e Equipamentos exclusivos para proporcionar uma grande variedade de opções táticas.
MandelBrick
Capture e decodifique Mandelbrick, o suprimento de alto valor. Decodificá-lo com sucesso oferece a chance de obter itens raros. Observação: ao carregar o Mandelbrick, sua posição é revelada a todos os esquadrões!
Evacuação Segura
Alcance o Ponto de Extração com o seu esquadrão e obtenha todos os suprimentos. Várias formas de extração aguardam a sua exploração.
Guerra
Legado do modo clássico de "Delta Force". Desfrute de combate multijogador em um mapa expansivo!
Remake do Clássico
Mapas clássicos 100% refeitos. Reviva o combate original de "Delta Force".
Guerra de Máquinas
Pilote Navios de Assalto, Tanques de Batalha, Helicópteros Black Hawk Pesados, Veículos Blindados, Veículos Todo-o-terreno Pesados e 10 opções prontas para o destacamento.
Experiência Imersiva
Experimente o campo de batalha dinâmico e realista de uma perspectiva em primeira pessoa, participe de combates terrestres, marítimos e aéreos e sinta a adrenalina do ataque e da defesa bidirecionais.
Black Hawk Down
IP Remasterizado Clássico, Guerra Cinematográfica de Alta Definição!
Cenas icônicas
Redescubra o charme atemporal da cidade de Mogadíscio, batalhas de rua, operações noturnas e locais de acidentes.
História Clássica
Mergulhe na releitura em primeira pessoa das Operações Delta, proporcionando uma emoção cinematográfica.
Personagens Clássicos
Personagens misteriosos e icônicos estão prestes a fazer seu retorno - fique atento!
- Operações
- Guerra
- Black Hawk Down
Agentes
Uluru
Nome: David Fletcher
Cargo: Engenheiro Engenheiros podem usar maçaricos para cortar cercas de arame, reparar veículos e construir defesas. Eles podem utilizar AT4 e Stinger no modo Guerra Devastadora.
Equipamento Tático: Munição Vagante
Dispara munição vagante guiada por imagem depois de mirar. Ela se divide em 4 bombas no impacto. Quando disparada livremente, a munição vagante ativa a orientação predefinida.
Dispositivo: Cobertura Rápida
Lança um pulverizador de concreto de secagem rápida que cria uma cobertura para bloquear dano.
Dispositivo: Incendiário Composto
Lança uma granada incendiária que explode ao tocar o solo, queimando rapidamente as coberturas rápidas.
Atributo: Endurecido pela Batalha
Melhor resistência a efeitos de desaceleração de fraturas e equipamentos da classe.
Garra Hacker
Nome: Mai Xiaowen
Cargo: Reconhecimento Classes Especializadas de Reconhecimento têm acesso ao rádio para fazer o reconhecimento do mapa. Elas podem usar Estações de Ressurgimento no modo Guerra Devastadora.
Equipamento Tático: Decodificador de Sinal
Ativa o decodificador para varrer periodicamente até 6 sinais eletrônicos inimigos e mostrar a movimentação deles nas suas lentes de contato. O sinal mais próximo é realçado em vermelho. O nível de alerta dos inimigos aumenta à medida que a Garra Hacker se aproxima.
Dispositivo: Faca de Dados
Lança a Faca de Dados para hackear os dispositivos eletrônicos próximos atingidos e desativá-los brevemente. Acertos diretos contra inimigos causarão dano significativo.
Dispositivo: Drone de Flash
Mobiliza um drone à frente, produzindo um flash de luz ofuscante contra os inimigos dentro do alcance. Quando você mira na trajetória do decodificador, o drone voa ao longo da trajetória amarela selecionada.
Atributo: Passo Silencioso
Aumenta a velocidade de movimento ao andar ou se agachar com redução de ruídos.
Vyron
Nome: Wang Yuhao
Cargo: AssaltoClasses especializadas de Assalto têm velocidade de mira maior do que outras classes. Elas podem utilizar AT4 no modo Guerra Devastadora.
Equipamento Tático: Lançador de Projéteis Anti-Aéreos - Thumper
Dispara um projétil anti-aéreo com Thumper para derrubar todos os inimigos na área de efeito.
Dispositivo: Propulsão Dinâmica
Ativa o dispositivo auxiliar dinâmico para avançar na direção designada. Derrubar um inimigo reduz seu tempo de recarga.
Dispositivo: Bomba E
Lança uma bomba E que pode se prender a paredes e veículos, explodindo quando o temporizador chega a zero.
Atributo:
Ao cair de uma altura, o sistema auxiliar dinâmico é ativado, minimizando todo o dano de queda e aumentando sua velocidade. O uso de equipamentos e dispositivos também aumenta sua velocidade.
Lobo
Nome: Kai Silva
Cargo: Assalto Classes especializadas de Assalto têm velocidade de mira maior do que outras classes. Elas podem utilizar AT4 no modo Guerra Devastadora.
Equipamento Tático: Exoesqueleto Motorizado
Ativa o mecanismo instalado no pulso para sobrecarregar o poder do exoesqueleto, ganhando aumento temporário na velocidade de movimento e na taxa de disparo. Derrubar inimigos recupera PV e Vigor, além de estender a duração da sobrecarga.
Dispositivo: Disparo Triplo
Um lançador de granadas triplo de mão que é disparado puxando o gatilho com o dedo indicador. Suas granadas antitanque podem se fixar em veículos.
Dispositivo: Granada de Fumaça
Granada de fumaça de curta duração usada para invasões. Com uma quantidade reduzida de carga, pode ser usada de forma mais flexível do que uma granada tradicional para obstruir temporariamente a visão.
Atributo: Deslize Tático
Aumenta a agilidade e permite o uso de deslizes táticos.
Pastor
Nome: Terry Musa
Cargo: Engenheiro Engenheiros podem usar maçaricos para cortar cercas de arame, reparar veículos e construir defesas. Eles podem utilizar AT4 e Stinger no modo Guerra Devastadora.
Equipamento Tático: Paralisia Sônica
Lança um VANT sônico que paralisa membros do inimigo, reduzindo sua taxa de disparo e velocidade de movimento. Pressione o botão para fazer o VANT avançar e paralisar a área à frente uma vez. Mantenha o botão pressionado para que o VANT defenda a área atual e atinja os inimigos com Paralisia Sônica quatro vezes. O VANT vai entrar em ressonância com quaisquer dispositivos sônicos inimigos ativos e destruí-los, desativando a vigilância sonar do inimigo na área.
Dispositivo: Armadilha Sônica
Mobiliza uma armadilha sônica que se fixa em superfícies rígidas. Quando ativada, gera uma onda subsônica que atravessa os coletes dos inimigos e os deixa mais lentos.
Dispositivo: Granada de Fragmentação
Granada defensiva que causa dano em área com estilhaços.
Atributo: Defesa Reforçada
Utiliza um dispositivo manual para gerar ondas sonoras em antifase que reduzem o dano causado pelo choque de explosões.
Luna
Nome: Luna Kim
Cargo: Reconhecimento Classes Especializadas de Reconhecimento têm acesso ao rádio para fazer o reconhecimento do mapa. Elas podem usar Estações de Ressurgimento no modo Guerra Devastadora.
Equipamento Tático: Flecha de Reconhecimento
Dispara uma Flecha de Reconhecimento com um arco. Durante a trajetória, a ponta da flecha consome energia para sondar os arredores e marcar inimigos expostos.
Dispositivo: Flecha Elétrica
Dispara uma Flecha Voltaica com um arco. A ponta da flecha gera correntes elétricas que causam dano ao longo do tempo.
Dispositivo: Granada de Fragmentação
Granada defensiva que causa dano em área com estilhaços.
Atributo: Marca do Caçador
O dano de Luna marca os inimigos atingidos por uma curta duração.
Apicultor
Nome: Roy Smee
Cargo: Suporte Suportes resgatam aliados mais rápido do que outras classes. Eles podem usar caixas de munição no modo Guerra Devastadora.
Equipamento Tático: Pistola Terapêutica
Pega uma Pistola Terapêutica com um módulo de mira/rastreamento. Ao mirar nos alvos, pode curar vários aliados ao mesmo tempo. Durante a cura, os debuffs também são suprimidos. Mantenha o botão pressionado para se curar.
Dispositivo: Cortina de Fumaça
Lança um VANT controlado por gestos que emite uma cortina de fumaça enquanto voa à frente. Mantenha o botão pressionado e gire-o para mudar a direção da cortina de fumaça enquanto o VANT está em voo.
Dispositivo: Granada de Fumaça Tecnológica da Colmeia
Granada de fumaça multiuso. Atire-a com a Pistola Terapêutica para dispersar o enxame de nano-robôs médicos no hormônio, colorindo-o e transformando-o em fumaça curativa. A visibilidade aumenta após colorir.
Atributo: Resgate Eficiente
Usa a Pistola Hive-Tech para resgates mais flexíveis e cura mais PV de quem é resgatado. Remove o efeito negativo de redução dos PV Máx. em Operação de Risco.
- Uluru
- Garra Hacker
- Vyron
- Lobo
- Pastor
- Luna
- Apicultor
- Em breve
Armas de fogo
Fuzil de Batalha M7
O M7 é um fuzil moderno que utiliza munição de tamanho total de 6,8x51mm.
Submetralhadora Vector
Uma submetralhadora totalmente automática de calibre 0,45, com uma cadência de tiro extremamente alta que permite causar um dano súbito enorme a curta distância.
Espingarda M870
Uma clássica e confiável espingarda de repetição de calibre 12, que dispara 8 projéteis por vez.
Metralhadora Geral PKM
Uma metralhadora de 7,62x54mmR, totalmente automática, que dispara projéteis de tamanho total e oferece uma cadência de tiro moderada e forte fogo de supressão.
SR-25
Um fuzil semiautomático de calibre 7,62x51mm que oferece um sistema AR, além de ergonomia e precisão excelentes.
Fuzil de Sniper AWM
O AWM é um fuzil de sniper de fabricação britânica que utiliza munição .338 Lapua Magnum. Com precisão e alcance magníficos, trata-se de uma arma de sniper do mais alto nível para uso militar e policial.
- Fuzil de Batalha M7
- Submetralhadora Vector
- Espingarda M870
- Metralhadora Geral PKM
- SR-25
- Fuzil de Sniper AWM
Veículos
Tanque de Batalha M1A4
O rei do campo de batalha, capaz de causar dano devastador a todos os veículos. É a espinha dorsal do avanço em terra.
Destruidor de Tanques com Rodas FSV
Com excelente mobilidade e uma vasta gama de armas, é capaz de navegar agilmente no campo de batalha. O revestimento especial dificulta o rastreamento por armas teleguiadas.
Helicóptero de Assalto AH-1035D
Helicóptero de ataque pesado com capacidade inigualável de ataque ar-superfície. Altamente eficaz contra veículos blindados com um atirador contra homens em terra. Recomenda-se cautela contra veículos antiaéreos e outras armas superfície-ar na área. Combata ataques iminentes com o uso adequado de sinalizadores e manobras.
Quadriciclo
Moto de quatro rodas versátil, extremamente ágil e frágil. Os passageiros podem disparar suas armas.
VCI LAV-G1
O VCI (veículo de combate de infantaria) de oito rodas é altamente móvel e agressivo. Com uma ampla gama de armamentos que podem ser instalados, os VCIs são eficazes contra veículos e infantaria. Equipado com um sistema de defesa ativo, o VCI torna-se o veículo com a maior capacidade de sobrevivência e o mais dominante nas mãos certas.
LAV-AA
O LAV é equipado com armamentos antiaéreos e serve como a linha de defesa mais robusta contra a superioridade aérea inimiga. Moderadamente eficaz contra homens em terra.
Veículo de Assalto
Um veículo de transporte com blindagem leve e uma estação de arma montada no topo para proteger os passageiros e causar dano à infantaria inimiga. Usa sua mobilidade para instalar Estações de Ressurgimento, mobilizando rapidamente a infantaria aliada para o local designado perto do inimigo.
- Tanque de Batalha M1A4
- Destruidor de Tanques com Rodas FSV
- Helicóptero de Assalto AH-1035D
- Quadriciclo
- VCI LAV-G1
- LAV-AA
- Veículo de Assalto
Benefícios do pré-registro
0
fizeram o pré-registro!Caixa Médica Portátil
Analgésico Aprimorado
100,000
Traje de Assalto DF
Capacete de Assalto DF
500,000
Pacote de Seleção de Balas Nv. 3
Fuzil de Assalto
1,000,000
Mochila Padrão DF
Colete tático universal DF
2,000,000
Fuzil de Assalto
Kit Cirúrgico Portátil
5,000,000
Pacote de Suprimentos Médicos
Liga Tekniq
10,000,000